Luck

Материал из Ultima Online
(перенаправлено с «Удача»)
Перейти к: навигация, поиск

Luck - Удача.

  • Интенсивность: 1 – 100
  • Максимально возможное значение: 1220(1360)
  • Можно найти на: Оружии, Арморе, Щитах, Ювелирке. Удача повышает ваш шанс получить хороший лут, когда вы убиваете монстров. Это выражается и в количестве найденных предметов, и в количестве свойств на них и в величине этих свойств. Обычно магические айтемы не спавнятся со значением удачи выше 100, а щиты вообще не имеют лака, но при помощи энчанта лак может быть увеличен на арморе и оружии до 140, а на щитах до 40.

Задумка ОСИ

Лак пересчитывается в некий % (1200 лака= 52% или типа того) формула нелинейная и реально странная т.е. разница 200 и 100 намного более важна чем 1200 и 1100

Если допустим с 1200 лак убиваю блад елема то есть

  1. 52%-ный шанс что в трупе появится еще один итем (по сравнению с 0 лак)
  2. Для каждого итема в трупе – 52%-ный шанс что к нему добавится еще 1 магическое свойство в пределах, разрешенных для данного монстра (на монгбате не будет 15% HCI полюбому)
  3. Для каждого свойства каждого итема в трупе – 52%ный шанс что оно увеличит свою интенсивность на 10%(насчет цифры тут не уверен) – опять же в разрешенных для монстра пределах

На количество голды, шанс найти т-мапы, спец итемы(типа Bracelet of binding с соленов) и прочую херню он не влияет.

С артифактами он по идее както по-своему работает, не удивлюсь если там как раз 1200 лак намного круче чем 1100

Но это все только официальная инфа от ОСИ, на самом деле во всем этом может быть куча глюкофф, например многие говорят что 700 лак сильно хуже чем 500, а вот 900 уже лучше итд…

Удача

У всех игроков на шарде имеется рейтинг Удачи (Luck), который зависит от наличия вещей со свойством luck. От показателя удачи завит набор предметов на телах убитых Вами монстров. Показатель удачи влияет на предметы тремя разными способами:

  1. От показателя удачи зависит количество магических предметов, которые Вы обнаружите на трупе убитого Вами монстра. Чем больше показатель Вашей удачи, тем больше вероятность, что с монстра выпадет дополнительный магический предмет. Однако данный показатель не может увеличить количество «выпадаемых» предметов сверх установленной нормы. Например, для Ratman мага, установлена норма в 1-2 магических предмета, это означает, что если у Вас большой показатель удачи, то на трупе Ratman’a Вы найдете 2 магических предмета, но не 3!
  2. От показателя удачи может зависеть количество свойств каждого магического предмета. Чем выше Ваш показатель удачи, тем больше специальных свойств будет иметь полученный предмет. (Максимальное количество свойств каждого предмета ограничивается его шаблоном)
  3. От показателя удачи зависит и величина дополнительных свойств предмета. Чем выше Ваш показатель удачи, тем выше могут быть свойства получаемого предмета. (Необходимо учесть, что прирост свойств не может быть выше установленной шаблоном границы).

Нужен ли мне показатель удачи для получения (при луте) магических предметов?

Для получения магических предметов наличие положительного показания удачи не обязательно.

Какую роль играет показатель удачи при групповой атаке монстров?

При групповой атаке монстра для расчета количества «выпадаемых» предметов и их свойств берется показатель удачи игрока, нанесшего наибольший урон монстру. Иными словами, для наиболее благоприятного лута наибольший урон монстру должен нанести игрок с наивысшим показателем удачи.

Как влияет показатель удачи на Бардов (Bards) и Теймеров (Tamers)?

Любимцы (pets), призванные существа, спровоцированные животные выступают в роли свого рода дополнения к игроку. Итак, если Бард или Теймер не наносят прямого урона жертве, которую убивают призванные и/или контролируемые животные, при расчете «выпадаемых» предметов все равно учитывается показатель удачи самого Барда/Теймера.

Влияет ли показатель славы на количество золота, «выпадающего» с трупа и на предметы, найденные в «кладе»?

Необходимо помнить о том, что показатель удачи никак не влияет на объем золота, получаемого при «луте» жертвы. Так же Ваш показатель удачи не учитывается при получении любых предметов в кладе. Так же показатель удачи не учитывается при создании предметов с помощью «рунического молота» и/или других добавок.

Расчет показателя удачи

Пересчет показателя удачи происходит путем перевода числового показателя в % вероятности получения дополнительных предметов, количества их свойств и их интенсивности. Процентное значение рассчитывается по очень простой формуле: Ваш показатель удачи умножаем на (1/1.8), из полученного произведения вычисляем квадратный корень, затем умножаем все на 2. Максимальному показателю удачи (1200) соответствует вероятность в 51% получения дополнительных бонусов.

Удача % Удача Изменение
0.00% 0 -
12.92% 100 12.92%
18.98% 200 6.07%
23.78% 300 4.80%
27.90% 400 4.12%
31.58% 500 3.68%
34.95% 600 3.37%
38.07% 700 3.12%
41.00% 800 2.93%
43.78% 900 2.77%
46.42% 1000 2.64%
48.94% 1100 2.52%
51.36% 1200 2.42%

См. также